In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel Ring Fit Adventure im Mittelpunkt. Ring Fit Adventure verbindet Laufbewegungen und Fitnessübungen mit einer RPG-Kampagne, in der Erfahrungspunkte, Ausrüstung, Fähigkeiten und Gegner eine Rolle spielen. Besprochen werden außerdem die verschiedenen Spielmodi, die ungefähre Pulsmessung per Joy-Con sowie die alberne Geschichte rund um den muskulösen Drachen Draco. Auf der Switch 2 erweist sich die Einrichtung mit älteren Joy-Con-Controllern als etwas umständlich, während die dauerhaft zugängliche Hardware die Einstiegshürde senken kann.
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In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel Fitness Circuit im Mittelpunkt. Fitness Circuit setzt auf kurze Superzirkel-Trainingseinheiten mit unterschiedlichen Intensitäten, Übungen in Sätzen und einem virtuellen Fitnessrunner als Trainer und Spielfigur. Levelaufstiege, kosmetische Belohnungen und ein Online-Mehrspieler-Modus sollen zusätzliche Motivation schaffen, während der ausführliche Einstieg und wiederkehrende Animationen kritisch betrachtet werden. Im Vergleich zu Ring Fit Adventure erscheint Fitness Circuit weniger langfristig motivierend, eignet sich aber als gelegentliche Ergänzung für kurze Trainingseinheiten zu Hause.
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In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel Human Resource Machine im Mittelpunkt. Human Resource Machine von Tomorrow Corporation erschien 2015 und lässt Spielende Werte per Befehlen von der Inbox zur Outbox transportieren. Die Aufgaben führen schrittweise an Konzepte wie Register, Schleifen, bedingte Sprünge, Debugging und Optimierung heran, ohne wie ein Programmierkurs zu wirken. Besprochen werden außerdem die kryptische Geschichte, der trockene Humor, die Umsetzung für Nintendo Switch und die Frage, ob das Spiel Programmieren oder vor allem strukturiertes Denken vermittelt.
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