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Florence

In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel Florence im Mittelpunkt. Florence begleitet Florence durch ihren Alltag und ihre Beziehung zu einem Cellisten. Die Episode untersucht, wie Farbe, Musik, Bewegung und einfache Interaktionen Gefühle vermitteln können, etwa wenn ein Puzzle im Streit nicht mehr zusammenpasst. Außerdem geht es um die Zielgruppe des narrativen Adventures, seine melancholische Stimmung und die Veröffentlichung auf Mobile-Geräten, PC und Nintendo Switch.

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DayZ

In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel DayZ im Mittelpunkt. Im Mittelpunkt stehen die langsame Erkundung, knappe Nahrung und Wasservorräte, Krankheiten, Ausrüstung und die seltenen Begegnungen mit anderen Spielern. Außerdem geht es um das wenig überzeugende Nahkampffeedback, die Rolle der Infizierten und die Frage, ob aus der geduldigen Spielweise langfristig spannende Geschichten entstehen.

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Ring Fit Adventure

In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel Ring Fit Adventure im Mittelpunkt. Ring Fit Adventure verbindet Laufbewegungen und Fitnessübungen mit einer RPG-Kampagne, in der Erfahrungspunkte, Ausrüstung, Fähigkeiten und Gegner eine Rolle spielen. Besprochen werden außerdem die verschiedenen Spielmodi, die ungefähre Pulsmessung per Joy-Con sowie die alberne Geschichte rund um den muskulösen Drachen Draco. Auf der Switch 2 erweist sich die Einrichtung mit älteren Joy-Con-Controllern als etwas umständlich, während die dauerhaft zugängliche Hardware die Einstiegshürde senken kann.

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