In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel Pokémon Feuerrote Edition im Mittelpunkt. Pokémon Feuerrote Edition erschien ursprünglich 2004 für den Game Boy Advance und ist ein Remake der ersten Pokémon-Generation mit erweiterten Kanto-Abenteuern. Die Episode beleuchtet die Switch-Umsetzung, den emulierten Wireless-Tausch, Verbesserungen wie den EP-Teiler, organisierte Beutel und Doppelkämpfe sowie den Soundtrack und die überschaubare Spielwelt. Außerdem geht es um die Wirkung der Nostalgie, den Rivalen Gary, fehlendes MissingNo. und die geplanten Inhalte nach den Top 4.
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In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel Human Resource Machine im Mittelpunkt. Human Resource Machine von Tomorrow Corporation erschien 2015 und lässt Spielende Werte per Befehlen von der Inbox zur Outbox transportieren. Die Aufgaben führen schrittweise an Konzepte wie Register, Schleifen, bedingte Sprünge, Debugging und Optimierung heran, ohne wie ein Programmierkurs zu wirken. Besprochen werden außerdem die kryptische Geschichte, der trockene Humor, die Umsetzung für Nintendo Switch und die Frage, ob das Spiel Programmieren oder vor allem strukturiertes Denken vermittelt.
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In dieser Episode von Spielstand steht das Spiel Castle Crashers im Mittelpunkt. Castle Crashers ist ein humorvolles Actionspiel im Comic-Stil, in dem bis zu vier Spieler gemeinsam Prinzessinnen aus einem überfallenen Königreich befreien. Besprochen werden der lokale und online spielbare Koop-Modus, Charakterentwicklung, Waffen, Tierbegleiter, Reittiere, abwechslungsreiche Schauplätze und fordernde, aber faire Bosskämpfe. Außerdem geht es um die zeitlose Qualität sorgfältig polierter Indie-Spiele und den hohen Wiederspielwert mit Freunden, Partnern oder Kindern.
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